属性,更不会是一成不变的。
只要有着某些外界条件的介入,就会让属性渐渐的发生变化。
药材,同样如此。
药阁最后一层噩梦测试中药材变化的规律,就是药性转变的规律。
而这种转变的规律,再简单点说,和万物化药,又有着异曲同工之处,却又比万物化药,更高一级。
万物化药,化的从来就不是万物,而是万物中的属性。
比如说,当年的药神魂苍,曾经置身在虚无之地,却能够让虚无之中生长出郁郁青草。
这不是无中生有,而是因为,即便是虚无,也同样拥有着各种各样的属性。
药神,就是取其内的生机,无限放大之下,最终化出了青草。
而药材之中包含的药性,比起虚无来,则要更加的复杂。
虽然炼药师将无尽药材,划分为了四大类别,但其实并不准确。
植物,所有人想到的第一个属性,必然就是木属性,所以将它们划分到草木类别之中。
但植物,有的生长于土壤之中,有的生长于湖水之中,有的生长于熔岩之中。
它们,自然拥有着除了木属性之外的其他属性。
噩梦测试之中,药材的变化,就是在向炼药师,展现药材属性是如何变化的。
一种明明应该是疗伤的药材,属性变化之下,却是能够变成毒药!